Согласно утечке внутреннего письма президента Blizzard Джоанны Фарис (Johanna Faries), студия завершила 2026 финансовый год в статусе самого прибыльного подразделения Xbox. Прошедший период показал третий по величине показатель выручки за всю историю компании, а также стал первым случаем двухлетнего непрерывного роста студии за последние 10 лет.
Драйверы финансового успеха
Основной вклад в рекордные показатели внесли два ключевых проекта:
Diablo IV: Lord of Hatred: Второе крупное дополнение для Diablo IV, вышедшее в апреле 2026 года, привлекло игроков новым регионом Сковос, а также возвращением классов Паладин и Чернокнижник.
Перезапуск Overwatch: В 2026 году игра отказалась от цифры «2» в названии, перешла на ежегодные сюжетные арки (начиная с Reign of Talon), вернула лутбоксы, а также запланировала рекордное пополнение ростера на 10 новых героев. В результате четвертый квартал показал лучшую активность игроков со времен 2022 года.
Контекст реструктуризации Xbox и планы Blizzard
Контраст с остальным крылом Xbox: Успехи Blizzard выделяются на фоне общего кризиса игрового направления Microsoft, в рамках которого было объявлено о сокращении 3 200 сотрудников по всем подразделениям бренда.
Предстоящие анонсы: По данным инсайдеров, Blizzard работает над мобильными ответвлениями своих франшиз и трансмедийными проектами. Официальные анонсы новых тайтлов и будущего серии Diablo ожидаются на фестивале BlizzCon 2026, который пройдет 12–13 сентября.

