$
USD

Blizzard стала самым успешным подразделением Xbox благодаря успеху Overwatch и Diablo

Согласно утечке внутреннего письма президента Blizzard Джоанны Фарис (Johanna Faries), студия завершила 2026 финансовый год в статусе самого прибыльного подразделения Xbox. Прошедший период показал третий по величине показатель выручки за всю историю компании, а также стал первым случаем двухлетнего непрерывного роста студии за последние 10 лет.

Драйверы финансового успеха

Основной вклад в рекордные показатели внесли два ключевых проекта:

  • Diablo IV: Lord of Hatred: Второе крупное дополнение для Diablo IV, вышедшее в апреле 2026 года, привлекло игроков новым регионом Сковос, а также возвращением классов Паладин и Чернокнижник.

  • Перезапуск Overwatch: В 2026 году игра отказалась от цифры «2» в названии, перешла на ежегодные сюжетные арки (начиная с Reign of Talon), вернула лутбоксы, а также запланировала рекордное пополнение ростера на 10 новых героев. В результате четвертый квартал показал лучшую активность игроков со времен 2022 года.

Контекст реструктуризации Xbox и планы Blizzard

  • Контраст с остальным крылом Xbox: Успехи Blizzard выделяются на фоне общего кризиса игрового направления Microsoft, в рамках которого было объявлено о сокращении 3 200 сотрудников по всем подразделениям бренда.

  • Предстоящие анонсы: По данным инсайдеров, Blizzard работает над мобильными ответвлениями своих франшиз и трансмедийными проектами. Официальные анонсы новых тайтлов и будущего серии Diablo ожидаются на фестивале BlizzCon 2026, который пройдет 12–13 сентября.