₽
RUB

Криминалистическая экспертиза ДНК: продюсер Final Fantasy Ёсинори Китасэ признался в заимствовании идей у «Звездных войн» и назначил дату выхода финала трилогии ремейка FF7 на апрель 2027 года

В игровой индустрии принято делать вид, что гениальные геймдизайнеры черпают идеи напрямую из космоса, однако на фестивале Lucca Comics & Games 2026 ветеран Square Enix и бессменный продюсер серии Final Fantasy Ёсинори Китасэ (Yoshinori Kitase) устроил сеанс откровенного саморазоблачения. Отвечая на вопрос о феноменальном успехе французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, которая открыто строилась по лекалам классических выпусков «Финалки», японский мэтр не стал включать сноба.

Напротив, Китасэ признался, что лично общался с авторами Expedition 33, искренне рад их триумфу и считает такой круговорот заимствований естественным двигателем индустрии — потому что сам в молодости точно так же растаскивал на запчасти голливудские блокбастеры, и в первую очередь — «Звездные войны» (Star Wars) Джорджа Лукаса. Вскрываем архивную папку токийского офиса и смотрим, какие именно куски далекой-далекой галактики годами прятались под вывеской японского фэнтези.

Улики в материалах дела: пилоты Повстанцев в Мидгаре, гонки на подах под водой и дата финала трилогии

  • Круговорот плагиата в природе (От Лукаса к Китасэ и до французов):

    • Продюсер подчеркнул, что всегда старался маскировать свои заимствования из Star Wars, чтобы его игры не выглядели откровенной калькой или дешевым клоном;

    • При этом саму преемственность, где вчерашние фанаты Final Fantasy делают Clair Obscur: Expedition 33, он назвал «прекрасным циклом взаимного вдохновения».

  • Прямая улика №1 — Биггс и Ведж (Biggs & Wedge):

    • Самая неприкрытая кража со взломом, кочующая из части в часть (и ставшая особенно заметной в Final Fantasy VII), — дуэт персонажей по имени Биггс и Ведж;

    • Китасэ официально подтвердил очевидное: героев назвали напрямую в честь двух пилотов истребителей X-Wing из Альянса повстанцев оригинальной кинотрилогии (Биггса Дарклайтера и Веджа Антиллеса).

  • Скрытая улика №2 — Блицбол из гонок Энакина Скайуокера:

    • Куда более изящная трансформация обнаружилась в Final Fantasy X (2001): знаменитая подводная спортивная мини-игра Блицбол (Blitzball) обязана своим существованием Первому эпизоду Лукаса — «Звездные войны. Эпизод I: Скрытая угроза» (1999);

    • Когда перед Китасэ встала задача вписать в фэнтезийный мир Спиры масштабное спортивное зрелище, он напрямую позаимствовал структурную идею гонок на подах (Podracing) с Татуина, перенеся концепцию высокотехнологичного экстремального спорта внутрь фэнтезийной декорации.

  • Главный календарный штамп внизу страницы:

    • На фоне исторических мемуаров зафиксирована железобетонная дата релиза заключительной третьей части трилогии ремейка седьмой части — Final Fantasy VII Revelation официально выйдет 8 апреля 2027 года.

Заключение эксперта: когда воруют художники и когда копируют ремесленники

Ирония судьбы: ученики превзошли учителей на их же поле Реверансы Ёсинори Китасэ в сторону авторов Clair Obscur: Expedition 33 звучат очень благородно, но за ними кроется тонкая индустриальная ирония. Годами боссы Square Enix убеждали публику и инвесторов в том, что классические пошаговые бои в крупнобюджетных RPG мертвы, не продаются в современную эпоху и требуют замены на однокнопочный слэшер в духе Final Fantasy XVI.

И тут приходят небольшая французская студия, берет классическую формулу золотой эры самой Final Fantasy, заправляет её современным визуалом и срывает банк, доказывая, что проблема была не в жанре, а в корпоративной трусости японского издателя. Китасэ остается только тепло улыбаться на камеру и рассказывать о «прекрасном цикле вдохновения», пока французы собирают овации на территории, которую Square Enix добровольно сдала без боя.

Как превратить Татуин в водное поло и не попасть под суд Признание про Блицбол и гонки на подах из Первого эпизода — это наглядное пособие по здоровому геймдизайну, которое стоило бы распечатать и повесить на стену всем современным «вайб-кодерам», завалившим Steam нейронными клонами.

Посмотрите, как работала голова разработчика в 1999 году: человек сходил в кино на «Скрытую угрозу», впечатлился тем, как Джордж Лукас встроил чистокровную спортивную трансляцию с ревом трибун в сюжет космооперы, и решил перенести этот эмоциональный крючок в свою игру. Но он не стал рисовать пустыню и двухмоторные колесницы — он вывернул концепцию наизнанку, загнал атлетов в гигантскую левитирующую сферу с водой и придумал сложнейшую тактическую игру с мячом, в которой миллионы игроков пропадали сотнями часов. Вот где проходит водораздел между творческим переосмыслением и тупым копированием чужого кода.

Курс на 8 апреля 2027 года Впрочем, самая ценная строчка во всем этом ностальгическом выступлении — финальная точка в истории ремейка «Семерки». Заключительный акт трилогии получил заголовок Final Fantasy VII Revelation и точную дату релиза на 8 апреля 2027 года. Спустя семь лет после выхода первой части ремейка в 2020-м конвейер наконец-то доедет до конечной станции. Остается лишь надеяться, что при проектировании финальной битвы с Сефиротом Китасэ вдохновлялся оригинальной трилогией Лукаса, а не диснеевским девятым эпизодом со словами «Каким-то образом Палпатин вернулся».