До 19 ноября 2026 года остается ровно неделя, и отделы кадров по всему миру уже начинают подсчитывать грядущие убытки от внезапной эпидемии «острого однодневного отравления» и «прорванных труб». По свежей статистике, приближение релиза Grand Theft Auto VI уже вызвало глобальный скачок заявлений на отгулы и отпуска на 17%. Понимая, что бороться с этой стихией бесполезно, самые прагматичные работодатели индустрии решили возглавить саботаж.
Первой белый флаг выбросила японская студия Pocketpair, создавшая Palworld (для которой, впрочем, это уже проверенный трюк — раньше они точно так же распускали офис на релиз Monster Hunter). Руководство компании опубликовало внутренний приказ, согласно которому весь штат официально освобождается от работы ровно на пять дней — с четверга, 19 ноября, по понедельник, 23 ноября включительно.
Вместо унылых бюрократических формулировок японцы оформили простой как производственную необходимость:
«Всем сотрудникам. 19 ноября миллионы геймеров по всему миру будут сидеть на учебе или работе, тоскливо глядя в окно с осознанием того, что прямо сейчас начинается новая эра видеоигр. В Pocketpair мы считаем, что столь историческое событие заслуживает нашего полного внимания. В этот период сотрудники освобождаются от своих обычных обязанностей — вместо этого им настоятельно рекомендуется отправиться в деловую поездку в Вайс-Сити. Надеемся, каждый отлично проведет время вдали от офиса и благополучно вернется из путешествия».
Глава студии Такуро Мидзобэ даже не пытался строить из себя строгого начальника, который останется дежурить у серверов в одиночестве, и тут же приписал от себя: «Разумеется, я тоже возьму перерыв на какое-то время, чтобы поиграть в GTA 6!».
Цепная реакция: от мышек Logitech до капитуляции мелких студий
Японские разработчики оказались не единственными, кто трезво оценил шансы удержать людей за рабочими столами в следующий четверг. Официальные выходные своим сотрудникам под выход блокбастера Rockstar уже выписал и швейцарский гигант компьютерной периферии Logitech (что звучит особенно забавно, учитывая, что сама GTA 6 на следующей неделе выходит строго на консолях PS5 и Xbox Series X/S, где мышки с клавиатурами особо не пригодятся).
Еще показательнее ведут себя коллеги по цеху, чьи игры угораздило оказаться на одной временной линии с катком Take-Two. Та самая студия Bulkhead, которая буквально в минувшее воскресенье грозилась банить игроков с мощными ПК в своем шутере Wardogs за отключение теней, внезапно сменила гнев на смирение. Разработчики открытым текстом обратились к собственной аудитории с призывом не мучить себя, спокойно «идти играть в GTA 6» и возвращаться в их проект когда-нибудь потом, после выхода следующего крупного патча.
И это, пожалуй, самое честное признание в бессилии за весь ноябрь. Когда Rockstar показывает свежие геймплейные кадры такой степени фотореализма, что зрители в соцсетях на полном серьезе путают игровую графику со съемкой живой уличной камеры, а фанаты с лупой ищут в трейлерах спрятанных старых героев из прошлых частей, удерживать работников в офисе — чистый самообман. Даже если начальник не подпишет отгул, 19 ноября человек всё равно будет физически присутствовать на стуле, а мыслями — угонять катер в болотах Леониды. Pocketpair хотя бы сэкономила своим программистам время на поход в поликлинику за фальшивым больничным.